I ‘veri’ record del videogaming

Dati sull'industria videoludica secondo Microsoft

A pochi giorni dalla presentazione dell’Xbox One, la nuova gaming console di Microsoftè interessante dare un’occhiata alla crescita dell’Industria Videoludica globale ed americana. Più di 1 miliardo di persone in tutto il mondo giocano ai videogames, per una spesa complessiva di 65 miliardi di dollari suddivisi in 27 miliardi per il mercato Console, 12 miliardi per il mercato PC, 10 miliardi per il mercato Mobile/Tablet, 8 miliardi per il mercato Console Portatili e 8 miliardi per il mercato Social/Browser. Le console, quindi, guiderebbero i consumi con ben il 42% della spesa globale totale! Solo negli Stati Uniti d’America il mercato-console è grande quanto quello di tutto il Cinema. I ricavi dei videogames stanno crescendo più velocemente di qualsiasi altra forma di intrattenimento. Mentre libri (-6%), magazine, (-3%)  e giornali (-0.2%) sono in negativo.

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